
Taschenblinkie

Das Copyright für dieses Tutorial liegt bei mir.
Das Copyright für die Taschenvorlage liegt bei Chinni!
Dieses Tutorial darf nicht direkt verlinkt werden und es darf auch nicht verändert, kopiert oder auf einer anderen Tutorialseite angeboten werden.
Das Tutorial ist für PSP8 geschrieben, kann aber auch mit einer anderen Version nachgearbeitet werden.
Um das Tutorial nachzuarbeiten brauchst du Chinni's Vorlage, die du hier downloaden kannst.
Nun hast du alles was du brauchst und wir können anfangen!
1. Öffne die Vorlage. Nicht erschrecken das du nichts sehen kannst. Es ist alles vorhanden.
Wenn du in die Ebenenpalette gehst kannst du 4 Ebenen sehen, Taschenrand, Tascheninnere, Blinkie_punkte1 und Blinkie_punkte2.
2. Aktiviere nun in der Ebenenpalette die Ebene "Taschenrand". Nun gehe auf Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Alpha-Kanal laden und suche dir dort den Taschenrand.
3. Nun hast du in deinem Bild eine Auswahl, diese füllst du nun mit einer Farbe deiner Wahl. Achte nur darauf das du alles färbst, dazu vergrösser dir das Bild mindestens auf 600%.
4. Auswahl - keine Auswahl oder Ctrl+D als Tastenkombination
5. Nun aktiviere in der Ebenenpalette die Ebene "Tascheninnere". Nun wieder Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Alpha-Kanal laden und suche dir dort das Tascheninnere.
6. Fülle die Auswahl wieder mit einer Farbe deiner Wahl.
7. Nun suche dir ein Motiv, verkleinere es so das es gut auf die Tasche passt und füge es als neue Ebene ein.
8. Nun kannst du noch einen Text drauf schreiben, dies tue aber bitte auch auf einer neuen Ebene.
9. Als nächstes aktiviere in der Ebenenpalette die Ebene "blinkie_punkte1!. Fülle nun die Auswahl mit einer Farbe deiner Wahl.
10. Auswahl - keine Auswahl oder Ctrl+D als Tastenkombination
11. Nun in der Ebenepalette die Ebene "blinkie_punkte2" aktivieren und wieder die Auswahl füllen mit einer Farbe deiner Wahl.
11. Auwahl - keine Auswahl oder Ctrl+D als Tastenkombination
Nun ist deine Tasche erst einmal so weit fertig. Damit sie aber blinken kann müssen wir sie jetzt so speichern das wir sie im AnimationsShop animieren können.
1. Schalte in der Ebenenpalette die Ebene "blinkie_punkte2" unsichtbar. Dies machst du in dem du auf das Augen-Symbol klickst.
2. Nun Ebenen verbinden - sichtbar verbinden und das ganze als bild1 speichern.
3. Mit Ctrl+Z als Tastenkombination kannst du den letzten Schritt rückgängig machen und nun musst du in der Ebenenpalette die Ebene "blinkie_punkte2" sichtbar machen (klicke dazu wieder auf das Augen-Symbol). Wenn du das gemacht hast, musst du als nächstes die Ebene "blinkie_punkte1" unsichtbar machen. Wie das geht weist du ja nun.
4. Das ganze wieder mit Ebenen verbinden - sichtbar verbinden und das Bild als bild2 speichern.
5. Öffne nun den AnimationsShop.
![]() |
6. Auf die Schaltfläche "Weiter" klicken. Im nächsten Fenster folgende Einstellungen übernehmen und auf Weiter klicken (siehe Bild)
![]() |
7. Nun öffnet sich folgendes Fenster, dort nun wieder die Einstellungen wie auf dem Bild zu sehen übernehmen und anschließend wieder auf den Button "Weiter" klicken.
![]() |
8. Nun öffnet sich folgendes Fenster und auch hier die Einstellungen erst einmal so übernehmen. Um die Geschwindigkeit der Animation zu verändern kannst du bei Einzelbild anstatt der 15 eine andere beliebige Zahl eingeben.
Regel hier ist: Je kleiner die Zahl dort, desto schneller die Animation und je grösser die Zahl dort, desto langsamer.
![]() |
9. Nun öffnet sich ein Fenster wo du deine zuvor gespeicherten Dateien einfügen kannst. Klicke zum suchen der Dateien auf den Button "Bild hinzufügen" und wenn du alle Bilder im oberen Fenster eingefügt hast dann klicke auf Weiter.
![]() |
10. Nachdem du nun auf Weiter
geklickt hast öffnen sich noch ein Fenster mit der Aufforderung "Fertigstellen",
dort nun noch einmal klicken. Nun sind deine zu animierenden Bilder im AnimationsShop
zu sehen. Wie deiene Animation nun aussieht kannst du testen in dem du in der
Symbolleiste auf dieses Werkzeug klickst
oder aber über die Menüleiste - Ansicht - Animation.
11. Nun müssen wir die Animation noch als gif-Datei speichern.
12. Drücke die F12 Taste und gib deiner Animation einen Namen und suche den Ordner wo du es speichern möchtest.
13. Danach öffnen sich verschiedene Fenster die du mit Weiter bestätigst. Zum Schluss noch fertigstellen und schon ist dein Taschenblinkie fertig.
Dieses Tutorials wurde geschrieben von Simone S. am 25. März 2004
![]()